Erode/Dilate – Fusion – Davinci Resolve (Tạo boder/stroke)

Node Erode/Dilate trong Fusion (DaVinci Resolve) là một node xử lý kênh Alpha (mặt nạ/mask) hoặc độ sáng (luminance) để làm co lại (erode) hoặc nở rộng (dilate) vùng chọn/hình dạng.

📌 Ứng dụng thực tế:

  • Tinh chỉnh mask: khi mask quá sát hoặc bị hở, có thể co lại/nở ra để khớp chính xác.
  • Keying (chroma key/green screen): sau khi tách nền, thường dùng Erode/Dilate để làm sạch viền nhân vật (loại bỏ viền xanh còn sót hoặc làm dày alpha để tránh viền trong suốt).
  • Tạo viền động: kết hợp với Blur có thể tạo hiệu ứng glowing edges hoặc outline mềm.
  • Chuẩn bị alpha cho compositing: đảm bảo viền đối tượng trông tự nhiên khi ghép nền.

📌 Cách hoạt động:

  • Khi bạn có một mask (ví dụ: ellipse, polygon, bitmap mask) hoặc một hình ảnh có alpha, node này cho phép:
    • Erode (co lại): làm cho vùng mask thu nhỏ vào trong, đường biên bị co lại.
    • Dilate (nở rộng): làm cho vùng mask phình to ra ngoài, đường biên được mở rộng.

📌 Các tham số chính:

  1. X Size / Y Size
    • Điều chỉnh mức độ co/nở theo từng trục.
    • Giá trị dương → Dilate (phình to).
    • Giá trị âm → Erode (co nhỏ).
  2. Border Type
    • Quyết định cách xử lý biên khi co/nở, thường dùng clamp để không vượt quá biên.
  3. Filter
    • Chọn thuật toán làm mịn biên (Box, Quadratic, Gaussian…).


👉 Nói ngắn gọn: Erode/Dilate node giúp điều chỉnh kích thước vùng alpha/mask bằng cách thu nhỏ hoặc mở rộng, cực hữu ích trong việc keying và compositing.

Tạo viền cho 1 hình ảnh

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *